Might&Magic: Duel of Champions

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Might&Magic: Duel of Champions » Гайды - Формат Стандарт » Серия, Искательница Потерянных Душ


Создание, продвижение и ведение сайтов: aceweb.ru

Серия, Искательница Потерянных Душ

Сообщений 21 страница 40 из 41

21

Бон ту бон это кор, крафти минимум еше 2, подковы выкидывай, ЗАЧЕМ ВАМ ДРОВ? Обсы тоже на свалку.

0

22

Обещал еще вчера выложить реплеи, но пришел домой и просто отрубился. Наверстываю упущенное.
Для начала скрин с винрейтом:
http://sg.uploads.ru/t/cXeOa.png

С 17:45 до 20:15 - это воскресный джек. В основном в противниках были явные раки, но тореро и йогиман, которые в конце попались, были на собранных шалане и зигфриде.
После этого 15-3 в ранкеде, соперники не самые сильные, конечно, но особых проблем не встретил.

Интересные игры
Миррор раз: http://www.mmdoctools.com/replay/2034-s … ia.en.html
Миррор два (против серии с реинфорсерами и скелетон мастерами): http://www.mmdoctools.com/replay/2035-s … ia.en.html

Двойной иммолейшен раз (правда тут второй был сыгран слишком поздно - противник недооценил силу стаков): http://www.mmdoctools.com/replay/2036-n … ia.en.html
Двойной иммолейшен два (тут уже первый иммолейшен на 3м ходу с монеткой, второй - на 4м): http://www.mmdoctools.com/replay/2037-s … la.en.html

Толстая дамирия: http://www.mmdoctools.com/replay/2038-d … ia.en.html

Делеб с люркерами раз: http://www.mmdoctools.com/replay/2039-d … ia.en.html
Делеб с люркерами два: http://www.mmdoctools.com/replay/2040-d … ia.en.html
Делеб с люркерами три: http://www.mmdoctools.com/replay/2041-s … eb.en.html

Каль-азар с люркерами: http://www.mmdoctools.com/replay/2042-k … ia.en.html

Не знаю, может вам дров и не нужен, но лично у меня именно эта сборка очень хорошо играется.

Едит: добавил комменты к матчам против налы

0

23

Миррор с отвратительной стартовой рукой после муллигана (был вынужден просто пропустить 2 первых хода):
http://www.mmdoctools.com/replay/2043-s … ia.en.html

0

24

а чего "Сила в единстве" нет? она вроде некросам стаководам очень хорошо заходит...

0

25

Изначально я пробовал играть с ней.
В криче-фортунной деке она возможно и хорошо играет, но здесь ее просто некуда положить - в единственном экземпляре бесполезно, получится недо-уник, класть 4 - на старте она будет сильно мешать, если зайдет рано, положить 2-3 - нужно что-то выкидывать, а нечего.

К тому же, если противник дал мне заставить стол токенами, то, скорее всего, дело и так идет к разгрому.

0

26

ftr_midnight написал(а):

Изначально я пробовал играть с ней.
В криче-фортунной деке она возможно и хорошо играет, но здесь ее просто некуда положить - в единственном экземпляре бесполезно, получится недо-уник, класть 4 - на старте она будет сильно мешать, если зайдет рано, положить 2-3 - нужно что-то выкидывать, а нечего.

К тому же, если противник дал мне заставить стол токенами, то, скорее всего, дело и так идет к разгрому.

Меня ей за 5 или 6 ходов раскатали ) 4 стака положили в тех местах где у меня юнитов не было и потом 3 раза эту силу единства выкинули ну и собственно мне все блоки с героем унесло )

0

27

Я не спорю, карта хорошая, просто не для этой колоды она.

0

28

ftr_midnight написал(а):

А вообще, возможно, что это просто не ваш герой или не ваш стиль игры?
Вот моя серия с лунами у бскаа и кэтгерла не зашла, а у меня на ней замечательно играется.
Может, и с настей так же - кому-то ее стиль игры подходит, а кому-то - нет?

ты меня миднайт конечно извини, но я тоже не понимаю зачем луны в серии :)

0

29

Meskal1ne написал(а):

ты меня миднайт конечно извини, но я тоже не понимаю зачем луны в серии :)

Ну вот у меня они играют, ничего не могу поделать с этим фактом, вчера опять в районе 70-80% винрейт на ней был -)

0

30

Meskal1ne написал(а):

ты меня миднайт конечно извини, но я тоже не понимаю зачем луны в серии :)

От стиля игры реально зависит. Кто-то играет более контрольно, кто-то более рашево.
По себе помню, что я на Кассе времен СоБ не мог играть без лун, в то время как джкк89 сделал себе более контрольный билд, положил в него пару подков и луны почти не использовал.
С Серией также, луны в нее вполне вписываются (хотя, конечно, хочется положить и всяких незермастеров/рассветов).

0

31

http://rghost.ru/7nbHhXG8y/image.png

Вот эта Серия меня хорошо вставила, в смысле и победила и по составу нравится...

0

32

Собиральщик костей дурная карта в серии имо. Долгая и тяжёлая.

0

33

Соответственно, Атропос не нужен. Дорого и требования большие, да и воскрешать некого кроме кучи дешевых скелетов.

Отредактировано catgirlfighter (2015-07-14 23:35:44)

0

34

Какова вероятность, что ночь восходящей луны вместо существа, заклинания и фортуны даст именно нужные в данной ход карты, а не такие же существо, заклинание и фортуну ?..

Теоретически под луны можно придумать мини-комбо:
1. Забагованные могильники - скинул существо на кладбище и в могильнике такой же стак будет расти каждый ход. Попробовал - очень медленно, темп теряется на стоимость могильника - 4.  Мне больше нравится Некромант-усилитель, дает похожий эффект но намного быстрее и против рамп хорош - блочить стаки существами становится больно. 
2. Кость к кости + Сила в единстве. Т.е. собирать лунами нужные фортуны, подставлять мелкие стаки под кость к кости и затем усилять их силой в единстве. Попробовал - тоже вероятность захода данной комбы крайне низка.

Отредактировано Maximus (2015-08-02 14:44:49)

0

35

Сила в единстве штука в принипе спорная. одну ну максимум две взять и то вторая лишняя будет. Она отлично играет в этой дечке маэстро сбладза (который врунишка и опозорился, но все же внес вклад в виде первооткрывательства опен стак серии), от нее и пошла фишка носить для стаков единство, но если в опене карта играет с очень высокой вероятностью (по сути она ключевая), то в стд может просто оказаться хламом в руке, когда нужны менее ситуативные карты.

Отредактировано Knighty (2015-08-02 20:24:42)

0

36

Maximus написал(а):

Какова вероятность, что ночь восходящей луны вместо существа, заклинания и фортуны даст именно нужные в данной ход карты, а не такие же существо, заклинание и фортуну ?..

Идея в том, что ты скидываешь те карты, которые тебе гарантированно не нужны, а прийти могут те, которые нужны именно сейчас. Да, бывает, что приходит не то, что нужно, но ничего не поделать - рандом есть рандом, нужно стараться минимизировать его влияние.

Maximus написал(а):

1. Забагованные могильники - скинул существо на кладбище и в могильнике такой же стак будет расти каждый ход. Попробовал - очень медленно, темп теряется на стоимость могильника - 4.

Да, в последнее время играл с могильниками, варьировал их количество (от 2 до 4), пока не пришел к оптимальному для себя варианту. Обычно играю могильник не темпово, а ходу на 7-8, если стол более-менее под контролем и есть свободные ресурсы.
Кстати, добавил в колоду несколько грейв варденов - при наличии кладбища на столе они организуют очень хороший дров-движок. Плохо то, что они тоже стрелки, как 2 из 3 видов скелетов и усиляторы - задняя линия становится очень забитой.

Maximus написал(а):

2. Кость к кости + Сила в единстве. Т.е. собирать лунами нужные фортуны, подставлять мелкие стаки под кость к кости и затем усилять их силой в единстве. Попробовал - тоже вероятность захода данной комбы крайне низка.

Эта комба хорошо работает только в связке с магическим запретом, да и то не против всех противников (если у врага две школы магии из земля/огонь/вода, то приходится угадывать, что именно запрещать). В идеале нужно к 6му ходу иметь в руках бон-ту-бон, запрет и или единство или обсерваторию для его поиска. Чтобы повысить шансы найти эту комбинацию, нужно играть большое число соответствующих фортун. Соответственно, приходится играть криче-фортунный вариант, почти без спеллов, что лично мне не нравится. Впрочем, у всех свои предпочтения - возможно, для кого-то именно такой вариант будет оптимален по игре.

0

37

Для ОТК через единство бон-ту-бон не единственный активатор. Довольно часто достаточно чтобы на столе каким-нибудь образом выжило 2-3 токена, остальные места просто забиваются через реанимацию и армию мертвых (или бон-ту-оном тупо для получения бонуса), блочащие их кричи убираются спеллами.
Бон-ту-бон - это анти-котрольный вариант. Против кричедек бон ту бон реже пригождается (разве что большое кол-во сплэш урона на столе, но без предварительного убийства сплэш-кричи бон-ту-бон бессмыслен).
Сила в единстве - карта для более контрольной версии стаковой Серии. Соответственно, надо понимать, какого стиля игры нужно придерживаться, и использование лун/обсерваторий не бессмысленно. В обычной раш Серии в единстве нет особой нужды.

Отредактировано catgirlfighter (2015-08-04 16:45:50)

0

38

Не знаю, у меня редко когда на столе одинаковые кричи/токены стоят. Обычно при неплохом столе выходит что-то вроде: 1 милишный скелетик, 1 стрелок, 1 лич, 1 или 2 токена от реанимации.

УПД: не зальешь своих реплеев Серии на ммдоктулз? Интересны игры против Аммаров в частности, но и вообще.

0

39

ftr_midnight написал(а):

Не знаю, у меня редко когда на столе одинаковые кричи/токены стоят. Обычно при неплохом столе выходит что-то вроде: 1 милишный скелетик, 1 стрелок, 1 лич, 1 или 2 токена от реанимации.
УПД: не зальешь своих реплеев Серии на ммдоктулз? Интересны игры против Аммаров в частности, но и вообще.

Такой стол создается за первые 3 хода без трейдов. Не думаю, что тебе понадобится сила в единстве на этой стадии :)
upd. посмотрю сегодня вечером.

Отредактировано catgirlfighter (2015-08-04 17:03:09)

0

40

ftr_midnight написал(а):

УПД: не зальешь своих реплеев Серии на ммдоктулз? Интересны игры против Аммаров в частности, но и вообще.

Чет я в прошлом месяце играл только в викли свиссе "только некры". Посмотрю сейвы в еще одном месте.

Прикрепил сегодняшние игры.

Нашел только одну "нормальную" игру против Аммара, и то на экспериментальной сборке. У него был бы значительно более высокий шанс победы если бы он достал не сварм, а волну в конце. Видимо, не ожидал такого финала, пожадничал. Против магического контроля игры очень часто кончаются силой в единстве, т.к. есть время набрать карт пока противник тянет резину, не ожидая, что два токена 1/0/1 могут снести лицо :)
http://www.mmdoctools.com/replay/2162-s … ar.en.html

Примеры моих старых игр со старой колодой есть тут:
Серия, Искательница Потерянных Душ

В новой колоде пробую играть со значительно меньшим кол-вом драва, часто не хватало скорости против дек типа нового 322 кирюши и серии. Но и шанс получить комбо тоже значительно упал.

зы: 1500 ELO, не самый лучший показатель качества.

Отредактировано catgirlfighter (2015-08-04 21:13:23)

0


Вы здесь » Might&Magic: Duel of Champions » Гайды - Формат Стандарт » Серия, Искательница Потерянных Душ


Бесплатно создать форум на ixbb.ru