<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mmdoc.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Might&amp;Magic: Duel of Champions</title>
		<link>https://mmdoc.ixbb.ru/</link>
		<description>Might&amp;amp;Magic: Duel of Champions</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2020 21:19:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Возрождение ммдока от HoMM3_HD</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4890#p4890</link>
			<description>&lt;p&gt;Вобщем посмотел новый пач. он по факту ерундовый. только ухучшили некоторые карты не заслужено.&lt;br /&gt;а имба как царствовала так и продалжает. бесконечные кручения тай джампа, всякие пао в любой калоде , бараки имбовые и тому подобная ерундень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нужен норальный пач для баланса имбы. таких 20 карт&amp;#160; в игре. это тайм джамп , сила воды, пао , спектр , дух за 3, бараки и пр. какие ложут во все колоды все кто может.&lt;br /&gt;а тот пач что сделали оказался ерундовый. изменения какие были для карт зачарования никто не играет. по факту все те жи имба герои лютуют только теперь игнаций другой и мамаша послабее. кладбон занервили а бараки продлжают лютовать. типичная однабокость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;игре нужен режим дравт и сбор коллекции + ре баланс 20 имб начиная с тай джампа. и можно нормальную игру зделать. данат не запрещен в игре. можно организовать данат чтоб шло на коллекцию. колоды там или еще что. все такое есть на многих сайтах и не кто не банит и не говорит что это покупки какие-то.кристалы можно давать. а понятно в такую не доделаную и имбовую игру со всеми картами смысл данатить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PAK)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 21:19:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4890#p4890</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rise of the Nethermancer</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4867#p4867</link>
			<description>&lt;p&gt;Объявлена регистрация на турнир Rise of the Nethermancer! Она продлится до 5-ого августа!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом турнире игроки смогут запретить использование мешающих им карт:&lt;br /&gt;* При регистрации каждый игрок получит 50 монет незермансера, которые можно будет потратить на бан карт. Чтобы забанить обычную карту потребуется потратить 15 монет, а вот на легендарку потребуется уже 30. При этом изгнанные карты не сможет использовать никто из участников турнира.&lt;br /&gt;* За каждую победу вы получите дополнительные монеты - и сможете забанить еще больше карт.&lt;br /&gt;* Однако, когда игрок вылетает из турнира, все карты, забаненные им, возвращаются в пул играбельных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация как обычно в дискорде:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/XeK6BNN&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/XeK6BNN&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 13:11:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4867#p4867</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Chosen One&#039;s Tournament</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4866#p4866</link>
			<description>&lt;p&gt;После двух месяцев жестоких сражений и сотен дуэлей завершился турнир COT, где игроки выбирали любимого героя и сражались за право быть лучшим. Стоит отметить, что в каждом формате, и в стандарте, и в открытом, в топ 8 присутствуют герои всех 6 фракций! Так что борьба была нешуточной, и каждая из фракций имела шанс занять вершину пьедестала почета!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://joxi.ru/YmE8Q5nIw3p8kr.jpg&quot; alt=&quot;http://joxi.ru/YmE8Q5nIw3p8kr.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем победителей!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А все реплеи дуэлей можно скачать в дискорде!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/545356087772053506/596793626223443970/COT_Replay_Pack.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://cdn.discordapp.com/attachments/ &amp;#8230; y_Pack.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 23:34:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4866#p4866</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MMDoC Revival by HoMM3_HD</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4857#p4857</link>
			<description>&lt;p&gt;For correct work of mmdoc lobby, you should add the game folder to the exceptions for Windows Defender or another active anti-virus. The defender is very scrupulous about the attempts of the lobby to quietly launch game.exe and removes a lot (particulary DoC_Update.exe).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The update happens automatically. If at the entrance to the lobby the game is not automatically updated and the online mode is blocked, this means that the antivirus has already remove the updater. In this case, you can separately download the file DoC_Update.exe, put it in the folder with the game, and run from there. After that, everything should work&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/538121283926229013/570311069914890270/DoC_Update.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://cdn.discordapp.com/attachments/ &amp;#8230; Update.exe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;For the actual discussions, you are invited to the MMDoC Revival Discord Server.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/cJMJArZ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/cJMJArZ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;You can ask all questions there. After you go there, you need to write on the waiting-room channel and indicate your active languages. Then you get access to discussion on these languages of the discord server.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Typical online is about 20-30 people. So it is possible to find a game in 5 mins (at least at evening)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Sat, 18 May 2019 22:46:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4857#p4857</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Chosen One&#039;s Tournament hero review</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4854#p4854</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NECROPOLIS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In general, Necropolis creatures don&#039;t have outstanding raw stats. Most of them are designed to outlast their opponent with use of poison, crippling or life drain/regeneration. It is helped by the fact that Necropolis faction has the most abilities to interact with their or their opponents graveyards. Making full use of your graveyard or not letting your Neropolis opponent to use their is often vital in winning the matchup.&lt;br /&gt;Note: Curse of the Penitent spell is not taken into account when talking about board clears. The primary reason for that is you have to combine it with other damaging spell to clear the board (unless all/most opponent creatures have exactly 1 hp).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FLESHBANE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Having no starting Magic and only one spell school, Fleshbane is ill-suited to use many different builds. You can theoretically build a Vampire deck using his hero ability or fit some kind of stack build to him, but it will be lacking in supportive magic. Another option to explore would be a fortune build using Seria&#039;s Last Order to reanimate some big threats from the graveyard, but again, you will be struggling to survive until that moment.&lt;br /&gt;Looking at his supportive options, with Dark magic school, useful spells include Cheap Death to clear blockers if you go for some kind of rush-y build and Weakness and Moonsilk Strand that can help you stall opponents rush if your build is mid or late-game centered. Supportive fortunes include Sacred Venom Fumes if you are using Vampires, but others mostly revolve around interacting with graveyard. While Dark magic is really good at dealing with single big threats, you will rarely have time to put even 2 points in your Magic stat, let alone 3 or 4.&lt;br /&gt;With no elemental magic available you don&#039;t have board clears apart from The Shadow of Death fortune (which is highly situational). The most useful tool in retaking the board is Boneyard, which, combined with your hero ability, can let you build a board several times during a single match. Combining Boneyard or two with Grave Warden gives you good card draw ability, and that frees your hero to use his ability in lategame.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: AVERAGE&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: LOW&lt;br /&gt;RESILIENCE: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: LOW-AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SERIA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seria has a wide range of options in building. While stacks Seria has been the most popular lately, many other play styles are possible. You can play reanimator Seria with her named fortunes, you can build up Vampires with Frozen Wave sinergies, you can try an OTK build with water spells, or just stuff her up with value cards to steadily outmuscle your opponent.&lt;br /&gt;Water magic offers her a mix of AOE damage, buffs and protection effects, while Dark magic is great at dealing with big single threats, outright killing them or even stealing them to your side. Focused mind gives you protection from Mass Rage and &amp;quot;cannot attack&amp;quot; effects, which are used by some Sanctuary decks. You may run into problems dispelling other ongoing spells, though, as you need to either sacrifice magic creature for Magic Deal or pay in life for Price of the Void.&lt;br /&gt;In terms of board clears, Frozen Wave is good at dealing with anything not flying, while doubling up as a stalling spell. Boneyards are as useful as for other Necropolis heroes and Bone To Bone fortune is great for stacks builds while still usable in other decks just for its value. Again, sinergy of Boneyards with Grave Wardens is a good draw engine in itself and Seria has no problems including NotRM in events.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: HIGH&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: HIGH&lt;br /&gt;RESILIENCE: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NERGAL&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Once upon a time, Nergal was a feared hero. Having been absent for entirety of BS2 it only recently returned to Standard hero roster and is very underexplored hero. Having balanced starting stats it&#039;s possible to build him in different ways, and his hero ability and access to Prime also give him an option of Posion OTK builds.&lt;br /&gt;His combo of Earth and Poison give him access to a wide range of options, including both AOE damage and single target removal (either cheap and temporary with Town Portal or costly with Desintegration/Void Ripple), stalling with Earth Shields and creature protection options. Soul Harvest fortune is great for stalling as well.&lt;br /&gt;While Insect Swarm may not have enough damage on its own to fully clear the board, Nergal has little problems building Poison counters to finish opponents creatures off at the start of their turn. As have already been stated for other Necropolis heroes, Boneyards gives him ability to retake the board and he can combine them with Wardens/NotRM to draw cards so he can use his ability more often.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: HIGH&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: AVERAGE&lt;br /&gt;RESILIENCE: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MOTHER NAMTARU (INVOKER)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mother Namtaru (Invoker), or Old Mother, as she is often called, is probably the strongest Necropolis hero right now. Rebalance of Invokers stats opened up a bunch of rush builds (even some funny ones like 1/4/0 or 1/3/0 variations) and with access to Prime you always have a threat of Time Jump, combined with opening the lane with her hero ability.&lt;br /&gt;Access to 3 magic schools including both Prime and Dark and her ability gives her unrivaled options to deal with single target threats, AOE damage ranging in cost and strength, buffs, dispels and creature protection spells.&lt;br /&gt;While her board clear has added utility, it has some downsides as it is costly and cannot deal with flyers. Boneyards help with retaking the board and she can use her ability to fuel them while fighting the opponent at the same time. What she really struggles in, though, is card drawing. She cannot utilise Grave Wardens due to their 2 Fortune requirement, and is hard to build with NotRM, her ability is used instead of a draw and forces her to discard at the same time.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: LOW&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: HIGH&lt;br /&gt;RESILIENCE: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: AVERAGE-HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ARIANA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ariana is best compared to Old Mother, as both of them have the same starting stats and three magic schools. However, while Mother is more rush oriented, Ariana is more mid-late game centered. Her ability costs more, but can deal with wider range of threats. With Time Jump in mind, Ariana is looking for making value trades until she has enough resources.&lt;br /&gt;Trading Water for Earth, Ariana gets better stalling tools and more spells dealing with poison counters, which are often use to enable her ability. Dark still offers her single target removal and Prime gives her an ability to dispel any harmful effects.&lt;br /&gt;Insect Swarm is easier to use than Frozen Wave, but is good enough to clear the boards with help of a poison counter or two, and Ariana has easier time stalling while raising her army back. Card drawing problems, inherent to Old Mother are still there, though.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: LOW&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: HIGH&lt;br /&gt;RESILIENCE: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ADAR-MALIK&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adar-Malik has a lot of things going for him. While it&#039;s underrepresented in common play, he posesses a number of treats useful in competitive games. Having balanced stats, he has no problems utilising both spells and fortunes, Fire magic is good for board control and his ability is great even with no Pao Deathseekers in Standard. The only thing that he can&#039;t possibly do effectively is rush his opponent down, but he rarely needs it.&lt;br /&gt;With Fire and Dark he has targeted damage, removal and the best board clear in Standard. Like Alia in Haven, he can run Mass Rage builds with great effect, using Void Wraiths to deal direct damage with Boneyards giving him a supply of blockers. And even if opponent can dispel Mass Rage or get an immunity from it, he can still use Immolation to burn the wraiths, getting them back next turn with his ability. Like Seria, he has problems dispelling enemy effects.&lt;br /&gt;Arkath&#039;s Wraith is great but costly board clear and Adar-Malik can use Soul Harvest to heal himself in the process, Boneyards help with retaking the board and he usually has no problems drawing with Grave Wardens and NotRM usable.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: HIGH&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: AVERAGE&lt;br /&gt;RESILIENCE: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SVELTANA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sveltana&#039;s passive ability and her base stats are focused on building a Ghost tribal deck. With no starting Fortune stacks decks and fortune reanimation decks are out of consideration. Her passive though is great at what it does. While Incorporeal units are hard to kill in creature-to-creature combat as they are, added hp helps them a great deal survivng magic spells.&lt;br /&gt;The problem with Sveltana lies in her lack of supportive options. Air magic offers single target damage spells (but Dark that she also has is better at it) and a bit of low-ish damage AOE, but not a lot of utility. Primarily, you have no dispels (while you have a lot of magic creatures to Magic Deal with, you need 2 Fortune for that) and no generally useful buffs/effects. If only she had Prime/Air magic combo or even Prime/Dark/Air to go along with Ariana and Old Mother...&lt;br /&gt;With no board clears, she has to rely on her incorporeal creatures and Boneyards to stay ahead on board and has problem drawing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: LOW&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: LOW&lt;br /&gt;RESILIENCE: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: LOW-AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MOTHER NAMTARU (NIGHTMARE)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mother Namtaru (Nightmare), or New Mother is versatile hero that is generally built around mid and late-game contol. With 3 magic schools including Prime you can go for creature based control, fortune reanimator build, stacks build or various OTK builds (Poison, Water or Mercenaries).&lt;br /&gt;Earth and Water magic offer a ton of damage, stalling and utility spells, while Prime gives her access to dispels, single target removal and Time jumps. If you are going to use a creature focused deck you can substitute the lack of dark single target removal (which is cheaper/more effective than Prime) with Banshees.&lt;br /&gt;With a combination of Insect Swarm and Frozen Wave you have a great board clear tools at your disposal, Boneyards, Earth Shields and Frozen Wave ongoing effect help in stalling and retaking the board and you can easily have both Grave Wardens and NotRM for draw.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: HIGH&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: HIGH&lt;br /&gt;RESILIENCE: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: HIGH&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ANASTASYA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anastasya, while being the bane of new players in Ubi era, is another underrepresented hero in current play. With balanced starting stats she can be built in several ways, utilizing either spells or fortunes, but rarely both. There are some options off the beaten path as well, like a crippling Anastasya rush or crippling OTK with Eternal Mentors. Her ability gives her some staying power against rush, but should not be overused, else you may suddenly find yourself with no board presence and a lot of opponents creatures buffed via event or a spell.&lt;br /&gt;Dark and Prime give her single target removal she needs and you can use your ability to deal with dark ward/spell ward resistant creatures. Often build with a lot of crippling creatures and effects, she can use supporting fortunes, like No Mercy for the Meek, Ritual of Weakness and The Shadow of Death. Access to Dispels also helps.&lt;br /&gt;Anastasya weakness is the absence of board clears so she can be rushed down in early game. Retaking the board is possible, with Boneyards, her hero ability and crippling spells slowing opponent creatures down. If you need card drawing, consider using Grave Wardens over NotRM, as it&#039;s somewhat harder to utilise for her.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HERO DIVERSITY: HIGH&lt;br /&gt;ADAPTABILITY: AVERAGE&lt;br /&gt;RESILIENCE: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OVERALL RATING: AVERAGE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OVERALL FACTION RATING&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Overall I rate Necropolis as a faction to be &lt;strong&gt;STRONG&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Best picks - &lt;strong&gt;SERIA&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;ADAR-MALIK&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Honourable mention - &lt;strong&gt;MOTHER NAMTARU (INVOKER)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sleeper picks - &lt;strong&gt;MOTHER NAMTARU (NIGHTMARE)&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;NERGAL&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Next stop - Inferno...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ftr_midnight)</author>
			<pubDate>Sat, 04 May 2019 15:52:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4854#p4854</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анализ турнирных игр АВТ - Миссплеев бесконечный край.</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4852#p4852</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Смусёнок написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Было интересно почитать, спасибо! Будто стрим посмотрел.И понравились философско-глубокая фразочка Севы про Дамирию: &amp;quot;идеально - потерять 19 хп, но найти ответы на все вопросы&amp;quot;&amp;#160; в цитаты добавлю.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Ну, подобную фразу можно увидеть в советах во время поиска противника в MTG:Arena. Там было что-то типо &amp;quot;Показатель здоровья является не менее ценным ресурсом, чем твоя рука&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EPAM.grade)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 11:13:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4852#p4852</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MMDoC Revival AlphaWolf Tournament</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4835#p4835</link>
			<description>&lt;p&gt;Стрим шоу-матча здесь: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/videos/410363205&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.twitch.tv/videos/410363205&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проголосовать за понравившиеся вам деки можно здесь:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/g96nJm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/g96nJm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2019 16:05:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4835#p4835</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ладдер приди, игру спаси</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4833#p4833</link>
			<description>&lt;p&gt;ладдер организовать несложно, т.к. математическая модель уже есть у R3ZZа, а бараторч, как я знаю, имеет доступ к разблокированной системе убисофта, сам же вывод будет наподобие клиента в хоте (герои3), где он все это реализовывал.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EPAM.grade)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Apr 2019 21:14:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4833#p4833</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Турниры - это просто (Видео-обзор турнира АВТ от Эпама)</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4826#p4826</link>
			<description>&lt;p&gt;Радость за хорошо оптимизированную колоду у оппонента - так это называется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 23:28:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4826#p4826</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стримы игры</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4800#p4800</link>
			<description>&lt;p&gt;Дракониан..ты говорил- до завтра! - &amp;quot;завтра&amp;quot; уже заканчивается&amp;#160; :blush:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malhira)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 22:25:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4800#p4800</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кап эло, Мета, Турниры.</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4798#p4798</link>
			<description>&lt;p&gt;Что-то помню, в 2015-ом я достаточно активно играл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Весной-летом 2015 набил 2000 эло на Сандоре/Зигане в стд очень длинным винстриком. Большая часть топов тогда болталась в районе 1800-1900.&lt;br /&gt;В 2016-ом активно не играл, но судя по рассказам очевидцев из оттока игроков уровень эло опустился настолько, что в игре не было ни одного чемпиона 3 (то есть никто не набрал за сезон 1750 очков), и топы болтались на 1600.&lt;br /&gt;2) Реплеи все просраны =(&lt;br /&gt;3) Мета была простая как два пальца, но достаточно разнообразная. Есть Зига/Масфар который убивает мидрейнжи/ Есть Сандор/Дамира/Адар-Малик, которые убивают Зиг и Масфаров / Есть Игнаты/Кириллы/Шаарки, которые наказывают геев, но отлетают от Зиго/Масфаров. Ну отдельной строкой есть таймджамперы в лице Намтары и Каль-Азара, которые норм играют со всеми, но без особых преимуществ. В начале патча было много шпион Шаланов, но потом они как-то повывелись. Это вероятно не связано с силой деки, а с тем что она медленная и очень специфичная.&lt;br /&gt;4) Да, последний аддон сильно разнообразил мету. Она лучшая за много лет (наверно вторая после меты 5 башен). Но сделано это было очень кривым и плохим способом, что привело к невозможности дальнейшего развития ммдока.&lt;br /&gt;5) В 15-ом году из турниров было два полноценных турнира Champions-Reborn от Килл-Вирджинса и два турнира Special Banned List (от Х-Багамута). Они были достаточно забавны, но по масштабам примерно в два раза меньше идущего сейчас АВТ. В 16-ом году остались только вечерние свиссы от Momcards раз в пару недель, но это турниром сложно считать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 12:53:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4798#p4798</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Серия, Собирательница костей 3/3/3 Стандарт</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4796#p4796</link>
			<description>&lt;p&gt;С приведенным выше моим билдом сравнивать не надо, он уже заметно устарел. Ту Серию я переработал в еще более контрольный вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По написанному возникла пара вопросов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &amp;quot;Это полиморфная колода, с оптимальными статами героя, собрана так, чтобы карты приходили тогда, когда они нужны&amp;quot;. Вот хоть убей, кроме костров, не вижу, чем еще здесь можно обеспечить приход нужных карт в нужное время?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &amp;quot;Если вам пришёл уник &amp;quot;Армия мертвецов&amp;quot;, то вам очень повезло, постарайтесь его как можно скорей пустить в ход.&amp;quot; Не уверен, что он здесь нужен. Он стоит 4 реса и начинает работать только со следующего хода. Если сравнивать его с фортунами &amp;quot;Реанимация&amp;quot;, которые по факту делают то же самое, но однократно, то он окупается только через 2 хода после выставления, а начинает приносить профит через 3 хода. При этом 4 ресурса в ранней игре без абсолютно никакого влияния на доску в тот же ход - это такое себе вложение средств. Уник, бесспорно, сильный, но далеко не всегда его нужно стремиться разыграть при первой возможности, иначе в ряде матчапов такое решение может тебя просто похоронить. Колода, как ты сам написал, темповая, и отдавать тонну темпа, чтобы понемного получать его обратно в течение 3+ ходов - немного противоречит самой первоначальной идее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ftr_midnight)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 20:32:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4796#p4796</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осторожно - Баги</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4791#p4791</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда на поле одновременно оберегающий инквизитор (вышел давно и оберег уже спал) и ангел спасения на всех существ людей (в том числе и инквизитора) не действуют дешёвая смерть и похититель душ. Заклинания кастуются но ничего не происходит&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sergus-vi)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 01:41:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4791#p4791</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что важнее скилл, матч-ап или заход?</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4778#p4778</link>
			<description>&lt;p&gt;Если не знаешь, что делать- доставай Пао!&amp;#160; :crazyfun:&amp;#160; как вариант, попробую&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malhira)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 14:55:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4778#p4778</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейтинговая система, которую мы заслужили</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4773#p4773</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;но я почти все матчи угадал с первого хода кто выйграет &amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и я угадал исход всех партий, как в итоговом результате, так и результат конкретной дуэли после выбора дек, что тут такого необычного?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом туре (никого не хочу обидеть) заслуженно выйграли более скиллованные игроки в целом, благодаря универсальности, желания и огромного опыта. Еще раз повторюсь, никого не хочу возвысить и принизить, это по моим наблюдениям с 2014 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в конкретной дуэли, понимая деки соперников, всегда есть небольшое смещение от 50/50, потом накладываешь фактор захода руки, наличие технических карт, способных перевернуть партию, умение их вовремя применить, а также умение противодействовать таким моментам с другой стороны. Вот тут опять вступают те же универсальность, огромный опыт, желание и тильтоустойчивость в критические моменты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предлагаю, нашему активному игроку (РАК) каждый тур делать прогнозы на все матчи перед его началом и, если такое возможно, во время обзорного стрима на каждый конкретный матч после выбора героев. И пох на то, что к моменту стрима уже будут известны результаты и можно посмотреть все партии самому.&lt;br /&gt;Вот это было бы интересно наблюдать, потому что для меня уже многие дуэли ставят в тупик, не могу отдать явного предпочтения, хотя для себя фавориты турниров выделены, но это ммдок, это битва умов и тактик, еще на стадии пика. То, что игроки изначально не говорят, какие архетипы за каждый класс будут использовать, считаю ОГРОМНЫМ плюсом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EPAM.grade)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 12:29:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4773#p4773</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Duels of Xen&#039;Arun</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4685#p4685</link>
			<description>&lt;p&gt;В воскресенье у Ксен-Арунов будет стрим игры с игрой простых смертных на нем (то есть нас с вами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом они запускают сервак на выходные. Можно будет зарегаться и поиграть. Работать это будет только на андроиде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, если кому интересно можете попробовать.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;The &amp;quot;Let&#039;s play some Duels of Xen&#039;Arun&amp;quot;-stream!&lt;br /&gt;We tried have a &amp;quot;start of the year stream&amp;quot; and we said we&#039;d try to make it up to you for not being able to do that. So here goes - our attempt to make up for it: The &amp;quot;Let&#039;s play some Duels of Xen&#039;Arun&amp;quot;-stream, where anyone who wants to can come in and participate - coming to you this weekend at the 17:th of february, 18.00 CET at our twitch channel &lt;a href=&quot;https://m.twitch.tv/doxaofficial/!&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://m.twitch.tv/doxaofficial/!&lt;/a&gt; And, before that, as the week end starts, you can prepare yourself by playing games with the rest of the community.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;So, how will it work, you ask? We will set up a game server which is live for the week end (and possibly some time on friday/monday), where you can register using the game client. The game client is still developed for Android (sorry, no PC client yet), but there are some good android emulators out there which you can use to play. The only criterion is that it needs to run Android 5.0 or later. We will release the client file sometime during this week and tell you where and how to get it. A note of caution: Most android emulators are a bit big, so it might be a good idea to go and grab one ahead of time. We have tried Memu and Bluestacks successfully (and we endorse neither, if you use them, it is your responsibility - just so that we aren&#039;t getting in any legal conundrums here).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Of course there will be other goodies during the stream - we&#039;ll talk some on the changes we&#039;re making to card layouts, maybe some on the next faction we&#039;ll release and if you have any questions, be sure to shoot them at us.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;If you want to find other players during the week end, we suggest you using our discord channel to communicate: &lt;a href=&quot;https://discord.gg/dVSRFNz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/dVSRFNz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In the meantime, if you have some questions, do fire them away!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hope to see as many of you as possible there (and be soundly beaten in a lot of games) :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;See you in the battlefield!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/Karl Hertz, Project Coordinator for &amp;quot;Duels of Xen&#039;Arun&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS: in case you had missed our last stream - you can still watch that here m.youtube.com/watch?v=FnjWtwuN8UU&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Ух как Бараторч их активизировал =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 01:17:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4685#p4685</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MMDoC Revival Meta - Open (Jan 2019 - ENG)</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4668#p4668</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Archetypes tips:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rush&lt;/strong&gt; - Decks that use the maximum of cheap creatures at the start, emptying their hand in the first two or three turns and trying to do maximum damage to the face. Usually have indirect sources of damage to remove the last few points of health. They do not care about the exchange of cards at all, they finish the game in 4-6 moves. Examples: Crag, Xorm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aggro &lt;/strong&gt;- Decks, which are based on creatures with a slight addition of spells-fortunes. They are characterized by a large number of cheap creatures (unlike rush, there may have also some large creatures) with a tendency to get the maximum possible pace and pressure on the board, and to finish the game as quickly as possible. Mass removals in such decks are usually absent, and the main damage is sent to the face. Examples: Rage-Keltor, Kenage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Midrange&lt;/strong&gt; - Balanced decks, the basis of which is to provide the efficient use of all resources throughout the whole game. The distribution of creatures is normal with a maximum of 2.5-3 mana, and they include cheap mass-removals and locks. Such decks take care of both the tempo and the number of cards in the hand. Against rush and aggro, they play as control, against controls - as rush. Effective decks can include special combinations, which gives a great one-time gain in tempo. Examples: Siegfried, Spell-tor (aka Spell Shaar).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Control&lt;/strong&gt; - Heavy decks, the main task of which is to ensure an advantageous trade regarding the number of cards. They typically include heavy creatures that change 1 to 2-3, or powerful board clears. The idea is that your opponent runs out of cards, and you still have a full hand left. The strength of such decks opens with 6-7 resources and only grows further. The general characteristic of such decks is that profitable exchanges, which result in complete control of the table and allows you to finish the game. Usually these decks include significant number of creatures (with the exception of Dark Gazal). Examples: Gate Garant, Ariana by Blizzard89, Dark Gazal.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stall&lt;/strong&gt; – Decks whose purpose is not to fight for the board in principle. All their damage is indirect, and it is dealt with either spells / fortunes, quick attacks, or the destruction of an opponent’s deck. At the same time, during the first turns, these decks use various protective mechanisms to ignore the threat from the table: shields, shadow altars, mass removals and thrones. Example: Mill-Hakim, Discard Ignat, Mass-Rage Alia&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Combo&lt;/strong&gt; - decks, the victory condition of which consists in the realization of a certain specific combination of cards. Their peculiarity is that they often contain cards that you will never see anywhere else, except in this combo. Often they are, along the way, stalls (such I mean the stall combo), but not always. In some cases, the executable combination itself allows you to defend several moves, so these decks require a separate category. Examples: Ammar-Otk, Stack Seria by SBloodS&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 16:44:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4668#p4668</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мета MMDoC Revival - Open</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4666#p4666</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;EPAM.grade написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ничего ж себе отчетик. Но тут не указан тот факт, что статистика строилась без учета нарушенных исходов дисконнектами (надеюсь, матчи с крашами отбрасывались, т.к. их легко было определить в РМ), которые в первые дни были регулярными, присутствуют и сейчас. На этом основании при выдаче реплеев для статистического анализа мною и были отброшены первые дни, где такая ситуация была регулярной. Для примера приведу свои все игры (автору я также предоставлял данные с 24 января, когда уже все поняли как можно минимизировать появление крашей и дисконнектов) за Сандаля, который по данной статистике имеет винрейт меньше 50%&amp;#160; , ники соперников специально были убраны, чтобы не дискредитировать:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Причем даже в этих поражениях было 2 дисконнекта в партиях, идущих к выйгрышу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Полагаю, что подобную ситуацию каждый может предоставить, поэтому считаю, что проведенный АНАЛИЗ ВИНРЕЙТА НЕКОРРЕКТЕН и НЕУМЕСТЕН в связи с многими факторами и его стоит исключить, чтобы не вводить людей в заблуждение.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Остальные же статистические выборки по предпочтениям игроков никак не страдают из-за несовершенствия клиента (альфа-ммдок же, надеюсь, все помнят).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ну, а так ОГРОМНОЕ СПАСИБО автору за проделанную работу - внимательно ознакомимся и подстроимся&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;На винрейты я действительно не обращал особого внимания, слишком маленькая выборка для них, плюс винрейты надо делить по конкретным билдам по героям,а не по герою в целом. А то получается как в анекдоте про среднюю температуру по больнице 36.6, если считать с учетом морга. Касаемо того же Сандаля, то если убрать другие архетипы типа порезанного Сандаль-лока, то у мидрейнж Сандаля останется винрейт 55%. Но опять же это все весьма относительно. Винрейты я в любом случае оставлю, т.к. это все равно остается информацией и общим показателем, но действительно обращаться с ним действительно надо осторожнее. На самом деле показатель винрейта больше актуален для фракции в целом после усреднения по всем архетипам. Это кое-как показывает среднюю силу карт фракции по данной мете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про методы сортировки реплеев: битые реплеи удалялись, рассматривались реплеи длиннее трех ходов (даже раш на третий ход не выигрывает), чтобы исключить лимитлесс реплеи. По этому критерию в твоем скрине надо убрать 4 победы из-за крашей. Остальные лимитлесс реплеи пришлось резать руками (РМ пока не выделяет их отдельно, к сожалению).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Личные винрейты вообще не показательны, к сожалению. Я верю, что ты на любом герое можешь получить винрейт &amp;gt; 50%. А вот средние могут дать инфу о конкретных матчапах. Но этим уже стоит заниматься после введения ранкеда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R3ZZ)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 15:41:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4666#p4666</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fable Fortune</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4487#p4487</link>
			<description>&lt;p&gt;Сделаю тут перепост &lt;a href=&quot;https://litum.org/threads/fable-fortune.364/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой своей темки с другого форума&lt;/a&gt;, сам еще не пробовал, может, кто из здешних профи уже имеет опыт и-таки ответит мне на &lt;strong&gt;вопрос&lt;/strong&gt;, это очередной сферический херстоун (с парой интересных фишечек и более приличной игровселенной в основе), каким и выглядит, или все же что-то хотя бы потенциально приемлемое...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:50%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/fable-fortune-featured-image-400x200-jpg.309/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/fable-fortune-featured-image-400x200-jpg.309/&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сделанная в сеттинге причудливого мира Альбион, Fable Fortune - это фритуплейная ККИ, выполненная в стиле игр Fable и комбинирующая самые драгоценные геймплейные аспекты франшизы с набором инновационных игровых режимов, включая полноценный кооперативный режим!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место действия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый матч происходит среди каноничных локаций Альбиона, бережно перенесенных из серии Fable.&lt;br /&gt;Неважно, бьете ли Вы чопорные физиономии самоуверенных героев в замке Фейрфакс или возглавляете набег шайки крестьян с вилами в мрачные тени Кладбища на Мертвецком Поле - Вам будет предложен набор квестов, который характерен именно для этой локации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квесты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любой герой способен достичь своего истинного потенциала только путем выполнения квестов - уникальных задач, выбираемых обоими игроками в процессе матча. Собирайте колоды и планируйте стратегию, чтобы достичь выполнения выбранных задач и получить труднодостижимую награду!&lt;br /&gt;И конечно же, в каждом квесте, который был выполнен игроком, придется выбирать между Добром и Злом...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Моральный выбор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Суть всех игр Fable заключается в выборе игрока как именно распорядиться своей героической мощью: во зло или во благо - и Fable Fortune продолжает следовать этой традиции.&lt;br /&gt;В течение боя герой игрока будет изменяться в соответствии со своим мировоззрением, что изменит как эффекты его специальных способностей, так и множество карт из его колоды в более могущественные варианты.&lt;br /&gt;Мудрый выбор, следовать ли пути Скорма или Аво, может переломить ход даже самого напряженного матча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кооператив&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Fable Fortune показывает режим кооператива в совершенно уникальном для жанра ККИ свете, позволяя Вам объединиться с другом для противостояния сборищу злодеев серии Fable, таких как Ностро или Логан.&lt;br /&gt;В таком случае каждый игрок будет собирать собственную колоду, каждый юнит которой может быть использован обоими в динамичной стычке, что позволяет создавать множество эпических двухколодных комбо!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;События&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть кое-что еще для каждого в Fable Fortune, поскольку игра разрабатывалась с оглядкой на мощную основу событийной системы игр-предшественниц.&lt;br /&gt;В любое время будет доступна основная PvP-лига, кооперативный босс и как минимум одно событие с измененным геймплеем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Дневники пробовал начинать переводить, но времени не хватает; но по предрелизной обнове много чего переведено, если кому интересно (&lt;a href=&quot;https://litum.org/threads/fable-fortune.364/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;еще раз ссылка&lt;/a&gt;), разве что по реблансу карт даже не стал ничего делать - сначала бы понять, не трешовая ли вся эта игра...&lt;br /&gt;Ключи и прочее, вроде, есть &lt;a href=&quot;http://vk.com/tcgoru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Скрины-видео&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/469830_screenshots_20160624183453_1-jpg.306/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/469830_screenshots_20160624183453_1-jpg.306/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/469830_screenshots_20170318160556_1-jpg.307/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/469830_screenshots_20170318160556_1-jpg.307/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/ss_66065a7978a6b4bcac6fa6a5c3e51ff46f9e38fb-1920x1080-jpg.312/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/ss_66065a7978a6b4bcac6fa6a5c3e51ff46f9e38fb-1920x1080-jpg.312/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/ss_5cf1c0a070c24644ab675be3faa9e7207b4ba1be-1920x1080-jpg.311/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/ss_5cf1c0a070c24644ab675be3faa9e7207b4ba1be-1920x1080-jpg.311/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/ss_2d83c34e13d8da4759fe21154da064cf4157ced5-1920x1080-jpg.310/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/ss_2d83c34e13d8da4759fe21154da064cf4157ced5-1920x1080-jpg.310/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://litum.org/attachments/ss_a21798e964a174b77a6e2bb774167a4ad54fbf0f-1920x1080-jpg.313/&quot; alt=&quot;https://litum.org/attachments/ss_a21798e964a174b77a6e2bb774167a4ad54fbf0f-1920x1080-jpg.313/&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Для МТГшников&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Да, и это, кто-нибудь может помочь с обзором на всю линейку онлайн-МТГ, мне это не осилить с моим типо опытом в серии...&lt;br /&gt; Особенно хотелось бы отсылок к настолке - с этим вообще никак&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AlessandroXIII)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 09:00:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4487#p4487</guid>
		</item>
		<item>
			<title>M&amp;MDoc в живую</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4486#p4486</link>
			<description>&lt;p&gt;Надеяться не запретишь, это да.&lt;br /&gt;ДоХ проверяю время от времени, но какого-то значительного прогресса там нет или не показывают(&lt;br /&gt;Статейку читал давно уже, ну согласись, это уже какая-то МТГ с элементами ДоКа получается, судя по описанию - меня не впечатлило, честно говоря. Я очень уважительно отношусь к мотыге, но надолго она меня не цепляет, не знаю в чем дело; поэтому меня не радует такое изменение фишек одной игры с оглядкой на другую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касаемо оптимизации и автоматизации, ну, найти этот мод в простом доступе у меня не вышло, качнул МТГшный чисто на посмотреть ресурсы. Так вот, в тамошних .json длякаждой карты прописано &lt;a href=&quot;http://prntscr.com/f970eb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;такое&lt;/a&gt;, и вот мне интересно - а что это за строчка LuaScript и какие действия можно Лунашками там запрограммировать. Инфа по этому делу есть, но пока не пощупаешь... Почему-то мне кажется, что хотя бы часть автоматики можно туда закинуть. Но вообще, сначала надо знать, как там, в этом самом моде все происходит. Потому и спрашиваю здесь, вдруг кто уже потрогал. Можно, конечно, купить и сделать возврат денег, но неее)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, в бесплатной Таблетопии свои заморочки и через лицуху запилить ДоК точно не получится - интеллектуальная собственность, все дела.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AlessandroXIII)</author>
			<pubDate>Thu, 18 May 2017 11:50:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4486#p4486</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Magic Duels: Origins</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4483#p4483</link>
			<description>&lt;p&gt;Вышел Эфирный Бунт. Новую кампашку с упоением прошел за часик. Новые механика с бунтом всё же интересная.&lt;br /&gt;Временами ностальгирую по ммдок, но с каждым днём всё больше убеждаюсь, что magic duels вполне на уровне замена. Да, игра другая, правила другие, хватит уже сравнивать. Кто-то тут жаловался на рандом? Мужики, это карточная игра, вы колоду составляете, учитывая возможные комбинации и шансы того, что у вас выпадет. Много кто здесь информацию черпал с таких форумов как этот. Ну так и по мтг форумы есть. При чём их больше в несколько раз. Да и наконец, учитывая вообще возраст мтг, это уже вполне зрелая, сбалансированная игра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sanriel)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2017 23:55:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4483#p4483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Might and Magic - ShowDown</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4482#p4482</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Sanriel написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;лучше бы дуэль переиздали, пусть даже платную&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Согласен. Эту поделку покупать нет желания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick_Deleted)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 13:47:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4482#p4482</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gwint. Гвинт: Ведьмак. Карточная игра</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4478#p4478</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Nick_Deleted написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После MMDoC, ни одна карточная игра не смогла заинтересовать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Аналогично) Все предложенные на форуме перепробовал. Всё не то. Не цепляет) Вернулся к 3Д-шутанам и шахматам)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOWER20000)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jan 2017 14:57:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4478#p4478</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Последний вызов ммдокеров!</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4450#p4450</link>
			<description>&lt;p&gt;Так же, если кто хочет остаться на связи с остатками коммьюнити (ну, мало ли), запрыгивайте в дискорд: &lt;a href=&quot;https://discordapp.com/invite/JW8m3uX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discordapp.com/invite/JW8m3uX&lt;/a&gt; (общение на английском)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Roshe)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Oct 2016 19:01:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4450#p4450</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES: Legends</title>
			<link>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4433#p4433</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Var_tag написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;зарегился, попробовал, интересно в целом&lt;br /&gt;хуже ммдок, но лучше мтг и хс&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Согласен. Прошел компанию, сыграл пвп раз 10 и всё. Ну не цепляет так как ММДОК:(&lt;br /&gt;Хотя в целом игра хорошо понятна и очень близка по стилю геймплея. Сделана добротно. Лагов не замечено. Мало полей. Статы упрощены. Из-за этого нет такой многогранности как в ММДОК. Посему арсенал стратегий очень ограничен...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TOWER20000)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2016 14:36:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://mmdoc.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=4433#p4433</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
